游戏改编的电影,一直是我们这些游戏fans的痛,一些熟知的剧情,却被改编得面目全非。可是这些影片依然有市场,更多的,也会带给我们快乐。
对于这类改编电影,我的看法一贯是这样:利用原有的游戏角色、世界观等等一系列内部构件,编写一部新的故事。谁也不希望看到同样的剧情,完完全全的从游戏变成电影,否则那还能有什么吸引力呢?
杀手:47,作为当年红极一时的优秀游戏,它的改编电影,对比其他同类作品,应该说是成功的。(对比生化、ff)
一部商业化的影片所需要的要素他都很好的具备:精彩的打斗场面,紧凑的故事,型男美女,摆酷的造型等等,他都具备。
(如果不是剧情陈述还是需要一些基本的游戏背景知识作铺垫,那么它能够得到的评论我觉得会更好一点。毕竟100分钟的电影里面交待不了那么多。)
而演员的表演,虽然不能说十全十美,至少也体现了几个主要角色的精髓。
如果硬要把它和游戏里面的表现结合起来,那么我只能说:还是去玩游戏吧,因为你先接触到它。
人总有一个先入为主的习惯。
说到演员
男主角的确表现得太过温情,在杀戮时的冷酷转变成温情时总觉得有点儿生硬,女主角表现不错,自然不做作。
场面拍得也比较合适,剧情节奏也明快,适合娱乐。算是由游戏改编的电影中不错的了。
为什么女主角脸上的纹身选择了龙?
1.龙在西方是一种邪恶的标志
2.主角之前的地位而言,生活在主流生活方式之外的一种阴暗生活。
这两者之间在有其共同点,一种心理上的共同点反映出女主角的内心映射。所以她选择了龙
我想像我这样曾经在这款游戏上花过不少时间的玩家来说这个电影是一定要看的。再加上我本来就对表现杀手的电影没有抵抗力,所以看见电驴上有这部电影的时候没有犹豫就决定要下。
像这样的商业大片在火拼上大概已经不能引起我们的兴奋了,子弹炮弹血肉横飞的场面见得多了,也能产生免疫力。始终保持着魅力的,大概是其中的计谋。宏大的或者细微的谋杀事件完全在杀手的掌握之下,让我们对杀手或者剧本作者的智慧不禁钦佩。
杀手的走路姿势好怪,感觉一直保持着身体的僵硬状态。
只要T-Bag出场我就想笑。
杀手怎么能确定自己行李箱的钥匙会起到作用?行李箱留在酒店看样子是意外的啊。
在那个女的看到杂志上的葡萄园然后开始说话的时候,我就猜这个杀手要送这个葡萄园给她,当时杀手回头看这女的的眼神是多么的柔情似水啊~
这杀手显然是个纹身控。这告诉我们一个人童年时发生的事情会对他产生深远影响。
杀手就是杀手,走在人群里你一眼都能辨别。如果眼神冷酷这个特征太主观的话,锃亮的光头和后脑勺的纹身也足够引起人的注意了
CIA在莫斯科来去自如,几个外国来的国际刑警都敢在莫斯科命令俄国特种部队放下枪,特种部队还乖乖听话了!一个当众杀了总统(先不说现实中普京出门都有安全部队狙击手提前占领高处监视)的脑袋亮的像灯泡一样的还文着二维码的杀手,在莫斯科大庭广众之下来去自如,一帮人在人群里到处找都找不到。想出俄国就出俄国,想回俄国又回来了。结尾主角一手抓着总统一手拿个小手枪能把端着自动步枪穿着防弹衣的俄国特种部队一排一排的干趴,俄特种部队面对杀人连枪都不开一下集体扑街
关于杀手题材的电影想必无论何时都不会被我们摒弃。平凡忙碌的生活需要摄入这样的元素来刺激一下。我当然也不例外,带着期盼享受了一回新荧幕杀手——代号47——给我的Feeling。《HITMAN》让我发现:原来,酷也可以很温柔!
就我而言,这的确是一部十分令人满意的好电影。紧张的故事情节,枪炮与搏斗此起彼伏的精彩场景,以及俊男美女靓丽表演,作为一个追求刺激的普通观众,我的感官需求算是彻底被满足了一把,总之,看了很过瘾。
真正给予我新鲜感的当然不仅仅限于这些传统的好莱坞标志式元素。令我意外的是,电影所塑造的新杀手形象居然那么干净,干净得把固有的血腥味淡化得近乎没有。似乎一切的杀戮在这个代号47的手下幻化成另一种事物,有时成了一份平常的工作,有时竟还存有正义的影子。一个严密神秘的杀手组织,一个虔诚信奉上帝的杀手,一副温柔迷人的神情,突然杀人不再冷冰得令人毛骨悚然,冷酷也不再那么得不可接近。正如曾经那个“不太冷的法国杀手”一样,47也具备了平易近人的性格与脾性,只是前者近乎亲情的关怀,47则携带着一份略显羞涩的爱情
【杀手:代号47】2007年,打就是了,谈什么恋爱
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