不知道什么原因,最近好像很流行这种3D动画风格,比如《亚人》,《希德尼娅的骑士》,《Blame》等。而且都和网飞有关。感觉这种风格是一种廉价的3D,达不到《最终幻想》类CG动画的效果,但立体感上比2D好一些,比较适合科幻类动画。看这类动画,我一直有个问题,就是脸盲,感觉所有人只要肤色一样,都长得一样,因此造成看着某人说话,然后琢磨不明白这到底是谁。
这部哥斯拉的第一部动画,感觉有点没把故事讲清楚。速度很快的介绍了故事背景,但对于从来没接触过哥斯拉的人来说,完全是一头雾水,就感觉导演想说:“哥斯拉,你们都知道的哈,废话我就不多说了,你们就看看我们接下来怎么编好了。“ 然后就跳到莫名其妙的主角身上了。而且,据我所知,哥斯拉的魅力在于那个庞然大物,人啊,外星人啊之类都是陪衬。但这个第一部,哥斯拉的身影少了点,当然也可能是因为第一部的关系。
对于一个系列电影第一部,给太高的分或者太低的分都不合适。我给一个可看的评价,期待后续发展吧。
当“爱的战士”虚渊玄遇见“超级怪兽”哥斯拉,他们之间会擦出何种火花?会不会产生奇妙的化学反应?能不能迎来粉丝的追捧?让我们一起拭目以待。
日本动漫《GODZILLA 怪獣惑星》(三部曲第一部)
作品类型:科幻
配音主役:榊(宫野真守配音)、梅德菲斯(樱井孝宏配音)、谷(花泽香菜配音)...
故事概述:地球争夺战(人类 VS哥斯拉)
上映时间:2017年11月17日在日本上映
时隔一年半(2016庵野秀明版《新·哥斯拉》),又一部“哥斯拉”登上了大荧幕,此次由虚渊玄操刀的科幻动漫大作成色究竟如何
男主弱智并且中二,没有什么好说的。
然后跟着他那个群人也是集体失了智,故事裏面有三个类人种族,其中两个相对人类来说就是外星人,他们在宇宙裏面已经漂泊很多年了,肯定比人类的22年时间长,所以长期漂泊的技术他们是有的,为什么男主角去自杀,他们就要跟着去?继续漂泊也不用死的啊。比较正解的方法不就是先在火星或者月球建立立脚点慢慢派人去侦察吗?你们喜欢看,那边也能够看著蓝色的地球啊。他们船上只剩下4000人了(他们的船是不是三大类人族唯一一艘船不好说)
首先看到虚渊玄的时候我就有种不太好的预感。
虚渊玄的最大功力是在于长篇叙事并在过程中徐徐展开。
但在一部动画电影里,前篇二十分钟基本是完全没有任何意义的废话。
晴是一个目睹父母惨死历经哥斯拉毁灭世界的男主,开篇的过场动画展示了地球上不仅仅是只有哥斯拉这种怪物,但问题是这些都没哥斯拉这个煤气灶能打,随时点火,就问你怕不怕。
然后展开中加入了另外两方星外势力,无论是出于机械造神还是漂流信仰的外星人,最终残余的地球人和这两方一起都流浪出去了。
前期剧情铺设太多,后期还稍微有些看头,虽然知道这是系列第一部,但觉得过了20000年的哥斯拉还是只会原子吐息,是不是有点太LOW 了。人类拿着塑料玩具上去一顿突突突,哇!死了一个小的,咦!又出来一个大个的,这个比之前那个牛逼点,把人们打的落花流水。但可是就不能让它亮亮绝活吗? 哪怕是一招,让观众觉得嗯,不白看,这可是曾经摧毁人类,占领地球20000年的哥斯拉。
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一百四十个字要我怎么凑呢,我就是为了发几张图啊。好吧我尽力了。
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“哥斯拉:怪兽行星”我以为这是个复仇的故事
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