主角出生在了在新手村里,被新手村的村民们亲切的称呼为新手。新手很快受到了新手村的村长二笔的接见。虽然只是个新手,但他的邪魅一笑和浑身散发的王霸之气还是征服了村长二笔和副村长牛头。副村长年轻时的艺名叫玖健,凭借天眼通的本事肩负起了新手指导的工作。新手从他们口中了解到现在所处世界的大致情况。
原载公号“虹膜”(IrisMagazine)
《移动迷宫2》虽然还叫移动迷宫,但在场景设置上和迷宫基本已经没有了太大关系。续接上一部的故事,讲述迷宫外更加广阔的现实场景。更加贴近原作的反乌托邦内核。所以说它和《饥饿游戏》像也是很有道理的,再加上这一部里还加入了丧尸元素,整体的视觉奇观性和现实空间的复杂性都比第一部中的封闭空间好很多。
反乌托邦题材类电影通常都有某种相对固定的叙事模式与人物设置。末世背景下,极权主义机构营造出具有强大力量的独立空间,多数时候是封闭的。通俗的社会准则在这个空间中被打碎,再以残酷的方式重新构建。
黑暗丛林的生存法带来可以预知的观影快感,同时也势必和强大而原始的社会道德相背反。这种在残酷与道德间摇摇欲坠的平衡木,就成了大部分反乌托邦题材电影,尤其是以青少年为主角和观影群体的反乌托邦题材电影的最大可看之处。
因为生存法则和道德间的不可调和,反乌托邦电影的情节通常是主角因为具备某种特殊性
近年来好莱坞陡然刮起了一股青少年反乌托邦科幻类型片的旋风,《饥饿游戏》、《分歧者》、《移动迷宫》等成系列的电影纷至沓来。从商业角度看,它们最大的共同点之一便是有畅销小说作为依托,且全部选用年纪轻、颜值高的演员担纲主力,这就保证了影片在青年受众中的吸引力;而从内容角度看,这些影片具有类似的故事背景,描述的全是人类社会被摧毁后的世界。这种几乎架空的背景十分利于作者或者编剧不受现世左右,可以天马行空地重构世界观和生存法则,让观众有一种别样的代入体验。
《移动迷宫》改编自詹姆斯•达什纳的同名小说,而据他所言,他撰写的这部小说是受到了诺贝尔文学奖获得者威廉•戈尔丁笔下著名小说《蝇王》的影响。提起《蝇王》,稍微资深的影迷或许知道1990年曾上映过一部同名的改编电影,而它另一个更为知名的中文译名叫做《童年无悔》。在这本戈尔丁的代表作中,一群少年因战争而被迫漂流到一个荒岛上,从天真无知逐步走向野蛮暴力,作家在探讨环境塑造人性的同时也暗喻了人类性本恶的特质。
电影原名叫做 MazeRunner
这电影看起来和饥饿游戏是一类的电影,影片最后预示这游戏或者说这场测试还没有完,很有可能会出第二部。作为一部系列电影来说,要展开剧情,交代各种背景,至少花了三十分钟,这也是很多人说不好看的原因,不过本片后面相当精彩,各种机械与动物(食人动物)结合的怪物,迷宫里的追逐戏,都非常有看点,本片第一部作为铺垫,虽然不是相当精彩,但是也不是非常差,相信第二部上映后,会和饥饿游戏一样有很多的好评。
剧情到最后才提示这是一场测试,根据剧情的走向,移动迷宫第二部会和第一部的风格会有很大的不同,就类似于终结者前三部和终结者2018这种风格上的转变,第一部是带有悬疑色彩的科幻片,第二部有可能会变成犯罪片或者动作片。我先把话说到这里,希望第二部上映的时候,要是我预测准确的话,希望有人顶我一下。
“移动迷宫”不吐槽郁结难平
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