用精美绝伦的画面演绎了一个琐碎平庸的故事。
仿佛在看一个流水线级别的日式RPG,遵照的是最四平八稳的RPG模式。所谓的标准RPG模式就是指:要打倒一个BOSS,得先铸造一把宝剑,因此要去找矿石,要找打造利剑的大师,顺理成章揭露一点表层下的东西……像这样一层接一层,一环套一环的完成剧情需要条件。最后完美大团圆。
但RPG的主角往往有一腔少年意气,半点热血胸怀,带领着玩家在框枷的世界里横冲直撞,用行动诠释着:勇气与坚持永远值得唱讼。
这就是所谓的老套而精彩。
1、回看了第一部,发现在Elsa误伤Anna之后,她们的父亲在书柜翻找资料的时候,有一张地图掉在了地上,与这一部中Elsa和Anna在残船上发现的地图很相似。感觉这里算是一个呼应,为他们父母前往阿塔霍兰埋下了伏笔。
2、关于Elsa父母的故事线索。
【文末有二次更新】
我个人对《冰雪奇缘》非常有感情,2014年初在国内上映时,即便已经晚了国外几个月时间,我依然兴致勃勃地三刷了,影片制作无可挑剔,艾莎和安娜之间那份纯真而坚定的情谊更是给了我耳目一新的奇妙体验。
6年过去了,原班人马集体回归,带来了全新续作。我有幸提前在《冰雪奇缘2》首映礼上看到了这部片子。
冰雪奇缘2的编剧是詹妮弗李,我看电影时最后等着看编导,就为看看编剧的名字是谁。我认为这个名字值得记住。第一部的时候我也没关注过编剧是谁导演是谁,第一部是一个很有活力的作品,也是一个相当简单的故事,我只是看电影,没有想从剧本层面去琢磨电影。第二部复杂的多,这让我关切剧本。
“冰雪奇缘2”创作者女性的成长和挣扎
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