我一直觉得李安是少有的将电影技术和内容都融合得的很好的导演,近年来《少年派》、《比利林恩》是典型的例子,这次《双子杀手》同样采用120帧的技术,确在豆瓣上仅有7分左右的成绩,在李安的电影中是绝无仅有的,这不经使人疑惑,带着这样的疑问首次去陕西唯一一家支持120帧影院观看了《双子杀手》。
影片讲的是一个美国政府最优秀特工,在完成了最后一次任务准备退休之际,被一个杀手追杀,这个杀手和有他旗鼓相当的身手,最后他又震惊的发现,杀手是年青的自己。这时叙事转到杀手,原来他们上司是同一个
作为电影导演,李安算极限操作了,至少现在是如此。
120帧高帧率、超级3D、4K,这几个字眼决定了《双子杀手》是一部大银幕电影。
没错,从某种程度上,安叔跟那些守着胶片的“老顽固”本质上是一样的。只不过与那些坚守电影传统技法的导演不同的是,李安则是在探索着电影的边界。
可以理解媒体和大众对这部电影两极化的反向,毕竟看这部电影就是一次全新的体验。很有意思的是,看了下各类媒体的评论,对于《双子杀手》 北美观众和专业电影媒体的反应都很一般,但法国的一些电影媒体则以夸赞为主
无意于对这片的内容做更多评判。但还是说一个贼恐怖的事:这片的内在表意主要还是对人本主义的歌颂以及对技术主义滥用的反思,但偏偏这片恰好就是技术主义滥用的一个最吉尔典型的成果。
可以洞见的是,李安导演在有意识地用诸多实验性的电影技法来配合高帧数这一技术:贯穿全片的中景镜头和小特写镜头、fps和act游戏的影像构成、高强度的打光、大景深镜头以及多重对焦的镜头——这最大幅度的强化了高帧数清晰度和流畅度的效果,同时又削减了《中场战事》中人们对于高帧数影像中动作连贯性的不适应。
关于为什么写这篇文章请见下方文章,介绍了4K 120帧 3D这一顶级格式电影是怎么回事,导演怎么拍。
[Kryp:《双子杀手》4K 120帧 HDR3D规格的前生今世——李安与《比利林的中场战事》zhuanlan.zhihu.com]
那这一篇就谈谈影院怎么放。
Cinity
Cinity公开资料不多,我们查到Cinity是华夏电影所有的一种影厅成套方案,于2019年8月21日发布,截至10月20号配合以《双子杀手》上映,在全国搭建起20个影厅。由于中国巨幕“珠玉在前”,本次华夏推广Cinity没有强调本土特色,反而是强调自己的国际伙伴
许久没有写影评了,一直没有什么很好的作品让我有写的动力,这部还算勉强有动力,以下包含中度剧透,谨慎阅读
[em]e400089[/em] 豆瓣我给的是五星,严格来说只能达到四星半,动作电影的角度来说我觉得可以给四星,从电影内涵来说可以给五星,原作是上世纪的,所以探讨的是老掉牙的克隆话题,不过最后的对话揭露了克隆之于人类,战争的意义,设想一下,如果把技术高超的战争机器克隆成一个军团,把他量产,那么人类灭亡只是不久的将来,伴随着的还是地球的毁灭,为什么呢?克隆人只是战争机器,没有感情
冲着李安去看的,多少有点失望。克隆人的剧情在解密的一刹那,居然一丝惊喜惊讶意外……的情绪都没有,就好像大家心里都知道就等着这一幕似的。李安有本事把科幻片拍成了文艺片,但剧情和对话的设置还是有些不接地气,人物的过往经历、心理变化都靠语言说出来,难免缺少一点说服力,费这么大周折,以为会是个惊天动地的结尾,没想到蠢蠢的大BOSS莫名其妙的现身又被杀,让这个本该激动人心的剧情烂了尾。当然值得表扬的地方也很多,比如这次的女主就选的相当有品味,我喜欢。
【双子杀手】此生观影体验感最佳的电影,没有之一
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