刀剑神域的年代设定在不远的将来2022年,网游已进入到虚拟现实的阶段,游戏环境形象逼真,人通过意识操纵角色进行游戏,让人感觉是转世投胎到另一个世界生活一般。而游戏的同时,现实中的你躺在床上,头戴电子仪器进入睡眠状态。。
与普通描述网游的小说不同,《刀剑神域》中的网游具有一个特殊性,角色死亡,现实中的实体也会脑死亡。只有某个玩家完全通关,才能正常退出游戏。
1万多玩家高度紧张,以200%的斗志投入到游戏当中,为生存而战。当人直面死亡时,人可以爆发出全部的潜力,全部的情感。里面的任何故事在死亡的阴影下显得那么真实而感人。
爱情是人类永恒的主题,《刀剑神域》中的爱情其激烈程度远胜于其它动漫,这是它与众不同的成功之处。男女主角因共同的理想和高超的剑技相互吸引,历尽千难万险,每一次历险都是感情的一次升华,由于是在游戏中,反而让大家都丢弃了现实中的羞涩,表白大胆直接,行为热切奔放,让爱情的温度无比炙热。
两个实力高超的顶尖高手携手杀敌,为了所有人的理想而奋斗,相互鼓励,相互帮助,大胆表白
动画党,没看过原著。
我最喜欢SAO篇,黑衣剑士桐人和闪光的亚丝娜在艾恩葛朗特的故事。10集开始到桐人醒来推着输液器喊亚丝娜的名字往出走,超级感动。狗粮吃得我汪汪汪的。艾恩葛朗特的亚丝娜更主动活泼聪明甚至是弹幕说的千层套路,两个人一起冒险,互相保护,那种生死与共的深情,我都以为这其实是纯爱番了。
我只喜欢SAO篇。ALO开始我就不是特别喜欢了。后面的反派一个比一个变态,各种恶趣味奇奇怪怪的play(第三季变本加厉还有血腥猎奇)。后宫嘛,女主体验卡不限量发放
为什么看《刀剑神域》呢?除了名字不错之外,一个非常重要的原因就是铺天盖地的宣传,就连弹窗广告也是关于它的
这么厉害的阵势,不看的话怎么行呢?
剧集一开始直入主题,给出了一个不错的设定,我喜欢,现实描写极少,我喜欢,但随后的展开就不怎么样了...
先说画面,仅仅在描述层数的时候有宏大的描写,景色细致,其它时候就很少了,和现在普遍的动漫差不多,还不错吧
而音乐方面也可以,尤其是战斗方面,确实看得人激情澎湃的,平时的休息时间就没留意了
故事方面就坑爹啦,作为原著改编的漫画,这故事也太俗太老套了吧,感觉还是走以前的套路,有点敷衍的感觉,原著似乎是最近的电击大王,如果原著的故事也是这么老套,就真是无语了,粗线条的大纲,刻意的搞笑桥段,给人的感觉比较假,并不自然
人物方面更悲催了,剧里出现了很多人物,但就像《上古卷轴》系列一样,NPC们露个面,和你共同奋斗一小段时间,然后就消失,不见了,你和他再没有什么关系,剧情也不再说到他们,当然了,这也不是不行,考虑到主角是独行玩家,这也勉强说得过去,问题是
这个是始发于百度贴吧的。不过我的帖子都是秒沉性质的,看大家很少写刀剑的评论,厚颜无耻的发在这里。
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一
7月末这几天雨下的很大,无法出门,所以可以呆在家里做一些平时不会做的事情。其实做的这些事都是很久以前就计划好的,写在行程计划上的。可是一直拖到现在,厚厚的几页,无非是写一些读后感,读一些平时头痛的书,想一些平时拒绝思考的问题。明明都是平时厌恶的事情,可现在却做得兴致盎然。而且满脑袋的胡思乱想,想着过去的一个月的事情,想着人生中那些觉得有意义的事情,突兀的觉得没什么意义,可又有种说不出的满足感,好似完成了什么心愿。
二
偶尔也会出门去街上呼吸下潮湿的空气,这种带着泥土味的空气是平日里嗅不到的。雨声嘈杂,冲散了街上行人雨伞上水滴落的声音,在喧闹中显得莫名的寂静。街道被神色匆匆的行人路过,马路被缓缓前行的车路过,发出不明所以的声响,这些事情也许是印在城市的脑海中,也许是印在一代又一代人的回忆里
“刀剑神域”经典必看的动画片 就是什么样的人看什么样的漫
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