鬼牌游戏评价
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鬼牌游戏

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如意推荐
  • 片名:鬼牌游戏
  • 状态:更新至14集
  • 主演:堀内贤雄,关智一,下野纮,木村良平,细谷佳正,森川智之,梶裕贵,福山润,中井和哉
  • 导演:野村和也,黄濑和哉,板津匡览,细川秀树,森大贵,二宫壮史,小村方宏治,须之内佑典
  • 年份:2016
  • 地区:日本
  • 语言:日语
  • 分类:剧情/动画
  • 时长:24分钟
  • 首映:2016-04-05(日本)
  • 更新:2024-04-22 11:51
  • 豆瓣:8.4
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截图

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影摘

鬼牌游戏评价

(本文首发于个人公众号“杜王町人间观察”,部分内容有删减)
今天想跟大家聊一聊由柳广司创作的间谍小说《代号D机关》(也译作《鬼牌游戏》/《JOKER GAME》)系列和同名改编动画。
《代号D机关》的小说在日本从2008年出版单行本,目前四部已经全部完结,分别是JOKER GAME(鬼牌游戏)、DOUBLE JOKER(双面鬼牌)、PARADISE LOST(迷失天堂)和LAST WALTZ(最后的华尔兹),第四部也已于今年4月在内地出版,可以一次性畅读,不留遗憾。
小说的背景设在昭和12年(1937年),正值二战前夕

冷门的间谍题材,在没有女主的情况下既不卖腐也不卖肉,没有任何强行博眼球的因素,巧妙地避开了国人的敏感因素,没有拿观众当小孩的剧情,紧凑不拖沓的叙事,绝对是今年最让我认可的番。
我想大多数人脸盲症犯了一定是因为习惯了其他番里主角五颜六色的发色、胖瘦、男女等明显的差异,这个时候就需要我们仔细观察了,发型和声音的差异还是能让我们辨认的。
虽然以冷门的情况来看第二季的可能性不大,但姑且让我期待一下第二季吧。

叙述视角与“脸盲”
那些不以D机关特工为主叙事视角的单集,比如《魔都》,《双重鬼牌》,《踪迹》和《棺柩》反而更能体现间谍的真实生活,低调隐秘,在他人眼中,包括敌人与观众,无从寻找而又无处不在,关键时刻又能力挽狂澜。如果每一集都以一个局外人的视角展开,将会更加反套路,更加有趣(但恐怕会浪费了美颜)。都说《鬼牌游戏》“治好脸盲症”,D机关的各位特工让人傻傻分不清楚,在某种意义上,间谍让人脸盲其实是一件好事,不引起注意是间谍的首要任务。不处于主角那引人注目的位置

11集更新
其实都完结了啊……但是12集里面全员出镜还是比较满足就不打算说什么了。啊,就补充一句吧,12集是第一本书《joker game》的最后一个故事,看B站上科普帖也说得差不多了,就不bb了……三本读下来觉得飞崎是D机关一个特例,因为D机关的人大部分都是直接从帝大之类的学校或者机构里出来,很少有飞崎这样本是军人中途出家的(你跟我说结城……结城爸爸不算!)。
啊……然后就是悲剧的11集。一开始看下来内心是崩溃的,因为我虽然不是三好饭(主要是原作三好戏份本来就不多,当时没什么感觉),但是看到“棺柩”篇主角被刻画成三好的时候还是很心痛!因为以前在看的时候根本不知道真木原本对应的D机关人员(全程都用的真木这个假名怎么可能知道),确切来说是整个三本读下来就觉得每个故事里的主角都不一样,不会有动漫那种一脉相承的感觉。所以就像没有读原作的人一样,一看到三好躺在那里的时候心都碎了……在屏幕面前嚎叫了好久(ಥ_ಥ)。……言归正传,我觉得官方这样改

[url=http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MjM2MjA1Nw==&mid=2247483732&idx=1&sn=5551a13eeacd726b32ca91ac7507db36&scene=5&srcid=0713x0LFnpVxRSBIu6sMVc6Q#rd]完整的图文链接[/url]
近年来,我们时常被同一类型的电视剧阶段性的刷屏,而且一刷就是一大波:像抗日战争以及解放战争题材的电视剧就从来没少过,从质量上乘的《亮剑》《雪豹》,到后面也免不了被个人英雄主义所套路;在《士兵突击》大热之后,《我的团长我的团》《我是特种兵》等部队题材的电视剧,都跟赶鸭子上架似得出了一部又一部;《伪装者》《潜伏》《夜幕下的哈尔滨》这类的谍战剧,也是层出不穷。
说到谍战剧,那就不得不提在十年前,也就是很多妹子在追《恶作剧之吻》的时候,裁缝被娘亲拉着一起看得高质量作品《暗算》种了谍战剧的草。
看看演员阵容:刘云龙大帅哥、王宝强小朋友
高明老师
陈数女神
剧情横跨解放初期,内战时期,以及黄金十年年间,国内两大党派之间的暗地角逐。如此大的时间与空间的跨度,在谍战片中并不多见。
纵观全剧:有爱情,没有矫情;有高潮

[img=1:C]封面来源:《代号D机关》、《羁绊者》动画官网[/img]
作者:izumi
今春,两部正在热播的作品《羁绊者》,《代号D机关》的角色原案三轮士郎近期接受了《NewType》专访,在专访中,三轮士郎向读者分享了他的个人经历与参与两部作品的故事。
[img=2:C][/img]
三轮士郎首先谈到了他的成长历程,在中学时代开始喜欢上浅田弘幸老师那种黑白对比强烈的画风,同时受到田岛昭宇、上条淳士等老师的影响,逐步形成如今的画风。来到东京后,在当年有不少画师出没的新宿西口的游戏厅里结识了渡边明夫等人。之后,偶然邂逅了漫画家安倍吉俊,并开始了在《ULTRA JUMP》的连载。出道作品是《BLACK MIND》,第二部是《狗-DOGS-》,从那时起有了要创作自己原创故事的念头。
除了漫画外,动画、游戏等领域的工作三轮士郎都有参与。他在访谈里提到,曾从事过多个领域的工作,这些工作虽然实际操作各不相同,但都非常有趣。这次参与动画的工作,虽然早就料到动画创作过程充满了意外和突发奇想,但亲身体验后却还是吃惊不小。
其中,《羁绊者》的创作

【鬼牌游戏】哼╭(╯^╰)╮
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