同时下了这部和51号星球,相比之下这部的美工还更细腻,但一比故事,立意顿时低了不少。
总的来说是个老套得可以跟王子公主有一拼的故事。一个傻大胆,纠集一帮人,一番苦战,几个牺牲(当然猪脚是无敌的不死的),最后打败了大魔头,世界美好了。
关于人性的揭示比较苍白,对于人机大战的背景故事的介绍大而空洞。
至于每个小机器人的性格刻画还是相当好的,每个的性格都是一个相对应的灵魂碎片,就是人性格中的一部分。
总之这是一个十分美国的英雄拯救世界的故事,了无新意,情节一般,美工大赞,可以一看。
真是浪費了那麼好的美工和人設。弱智的角色和濫俗的劇情,忽悠不了成年觀眾,黑暗的時代背景也不可能是給兒童觀看的題材,很好奇受眾是什麼樣的人群。完全感性衝動的角色,幸運之神的眷顧,讓人絲毫感受不到他們行動的意義。
沒錯,一般的冒險劇情是需要犧牲,拯救,友情,信念等元素來潤色及賦予一些意義,可低能的編劇只會用最低劣的劇情去表現,為了達到目的甚至不擇手段,比如需要有人質的劇情,就讓2號裝英雄,無論那只敵方不是比數字系列大N倍?2號又不是7號,為何不與9號一起躲起來呢?為了表現2號的勇氣和達到被俘的目的,這個時候低能的編劇就只能犧牲2號的智商了。全部例舉出來再寫多一千字恐怕都不夠……
導演的問題:他似乎認為衹有充分的擬人化才有足夠的精彩,肉感十足的機器人,麻布如皮膚,破了還會痛,創造機會給機器人們體現人性,啊,這是多麼低劣的手法啊!
架構:片中有提到1到9號均是那科學家的靈魂分割,由於編劇的偏心,9號拿了最多的好處,1號最可憐,拿了最多的頑固與保守。最後1,2,5,6,8號還升天還神,不了了之
一部电影,两种不同的声音。希望也罢,阴谋也罢,有思考就是好片子。其实有很多细节中的伏笔都暗藏玄机。
唯独9号,科学家没有装上声音,是偶然还是刻意,不妨接着往下看。很多人说9号是最大的阴谋家,除掉同伴抱得美人归。可是最后和红眼对决的时候,9号选择了牺牲,他能预料到1号会挺身而出么,不能。如果他当时死了,没有人可以像他那么熟悉怎么操作,也许最终大家的灵魂都会被吸走,而这恰恰才是科学家的最终目的。
别误会,科学家的目的也是好的,9个灵魂碎片合而为一,继承了善良的人类灵魂,那么机器就会得到新生。这里就能看出科学家一开始创造9号的时候为什么不给他安装声音的原因了——如果9号能说话,他在看完录影之后会把真相告诉大家,那么代表着人性自私的1号知道了真相还会任由事态像预计那样发展么——1号当时说了一句话,科学家犯的错误为什么要我们来承担,如果必须要牺牲一个人,那么我来。而1号的自私并不是对自己的自私,而是人类都有的私心:继承了人类灵魂的机器也终归是机器
说起动画电影,我们首先都会想到日本,但近几年,随着电脑艺术设计的发展,越来越多的影片开始使用电脑特技,而我觉得美国应该算是在这方面做的最好的。且不说《阿凡达》庞大的3D视觉冲击,给我们带来的电影发展新的前景,就看这部短小精湛,波澜不惊的《9》,我们不得不考量一下亚洲市场上的动画电影和欧美市场的特点与区别。
毋庸置疑,日本算是最具代表性的亚洲动画影片制造国。我们不得不佩服日本的动画产业链发展的相当成熟,其一切与动漫有关的作品,几乎都可以拿出来拍成电影。但看了这么多日本动画电影,其主要特点在于手绘。日本的动画电影总给我们一种温暖甜美舒服的感觉,其运用的科技手段相对较少,没有欧美动画中的生硬与冰冷的感觉,就是因为手绘这一人为因素的加入,使日本的动画电影看上去比欧美的更舒服,更温暖,也使一些人更倾向于这种温暖的感觉。
就我个人而言,不是很喜欢3D,MAYA等电脑软件设计出来的动画,总觉得冷冰冰的感觉,没有手绘人物那种温柔的感觉,所以,一直以来偏爱着日本的动画作品。而看完《9》后
6/10 不過不失
總評:伊利亞伍德的聲音真是叫人怀念啊
不去贅述影片本身的許多邏輯和技術硬傷,90分鐘都不到的長度本來就叫人生疑。末了,終于落下個虎頭蛇尾的印象。
這樣的題材其實不錯,布袋人好像年初的卡羅琳,戰爭景象又和日系末日機器很相似,而反派大本營場景基本也照搬了指環王的索倫老家(也難怪找來了伊利亞伍德)。
很可惜,這樣的設計基本被浪費了,內容基本沒啥深度,甚至比不上國產山寨的“大西瓜”。
本來是很期待的電影,看完了卻叫人唏噓。
歐美的動畫,除了幾個耳熟能詳的大廠,基本拿不出能存世的作品,主題一大便難以拿捏。
不著急,再等幾年吧。。
【机器人9号】2009年,收破烂的5号,那是属于我的
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