刚开始并没有抱有期望,不过看下去还是给我感动。漫画确实很长,做电影的素材很多,但真的想要拍好确是非常困难。导演选择了最简单但也最不容易拍好的主题下手啊。哆啦A梦其实不仅仅给予大雄各种道具这么简单,他给大雄的是一个更开阔的世界:用竹蜻蜓和任意门能够方便的游玩各地;在和胖虎、小夫、静香的打闹游戏中培育了感情,让大雄的童年在哆啦A梦在时和走后都不会寂寞,以后交朋友也更加顺利;给了大雄以信心、勇气,更重要的是给了大雄目标,让他能够用所得到的信心和勇气去完成
今天是上海冬天最冷的一个周末,写完邮件冒着生命危险下楼买了两大袋零食,奶茶,香蕉,回到开着空调的房间,抱着热水袋窝在被窝看哆啦A梦,小黑妹妹靠在我怀里,好多年都不看哆啦了,没想到看到哆啦要离开的时候,就一直感动到哭得和狗似的。
小黑妹妹,正站在我的床头看着我,它一定很奇怪我干嘛又哭又笑。有一天,小黑妹妹一定也会像哆啦A梦一样离开我吧,成为一段岁月里最想念的亲人。你是我漫长孤独岁月里陪伴我的亲人,即使工作在忙,也要买猫粮买罐罐,回家铲屎这样的琐事牵挂着,一个人的生活好像也不会那么无趣了。就连搬家,都会想着,这个房子是不是适合小黑妹妹生活呐。15年,刚毕业的时候有段时间过的特别难熬。小黑妹妹和小奶包一直陪伴着我,担心着我,我走到哪儿,它们就跟我到哪儿,特别乖,早上醒来的时候,会发现它俩不知道什么时候开始就一直靠我怀里睡。你们是我平淡岁月的星辰,让我平凡又日复一日的生活有家的样子。而我,不再是独自一人留在上海奋斗啦,要努力,非常努力地挣细软给小奶包和小黑妹妹买罐罐!买粉嫩暖和的小窝
我们都要长大,都想看到更美好的自己在未来幸福快乐着。而世修许下的设定的愿望是要大雄幸福快乐(他不是来21世纪改变自己的命运让自己不那么穷嘛…这个跟大雄幸福快乐有什么关系)于是多啦A梦就想啊,要大雄幸福快乐那就是让他跟静香结婚喽~这个逻辑链条还是蛮正确的,当看到努力的自己的未来跟静香在一起的时间,傻傻的大雄喜极而泣的抱住多啦啦,说好快乐好幸福(干嘛这么着急的激动),于是程序启动要带多啦啦离开大雄,看着泪汪汪的多啦啦就觉得这分别的气氛…还要不要好好过六一儿童节了…我独自回想起所有多啦啦的秘密(哎哎影片你怎么不播放这些经典镜头了?只好默默回忆:铃铛掉到水沟里被大雄找到,耳朵被老鼠咬,妹妹多啦美的优秀和多啦啦的晕乎乎,世修在小婴儿时的一声啼哭救了就要被销毁的多啦啦…)其实Doraemon的离开只会让大雄的日子更平庸一点,考试一样记错科目,会迷路,会被打,跌跌撞撞的长大后也会走向跟大家一样的路。多啦啦的存在是一个美好的构想,如果有一个这么爱着你的猫型机器人变着法子让你开心,让你感受未来,该有多么美好
这个电影的主要问题是,和之前的叙事形态完全两样了,要找到新的逻辑,可惜找得不好。
2D故事转3D不是简单的视觉问题。
2D故事(本来的故事)是很成功的。
每集十几分钟,是一段发明小品。
用简单俏皮的音乐隔断,形成更小的段落:
康夫受辱 - 机器猫掏发明物 - 康夫扬眉吐气 - 继续推演发明,发挥效用-不可收拾的bug - 短平快结束。
人物是扁平的,符号化的,结束也不追求道德寓意,即:康夫变成了更好的孩子。
下一集的开始,周遭还是那么险恶,世间唯有铜锣烧与机器猫不可辜负。人物没有长大,永远在小学X年级(X=观看者的年级)。
这样的扁平处理,并不是说,这不是一个好故事模式。
再扁平的故事,都可以是最丰富现实的映照。
事实上,这个模式正对应着日本七十年代以来的社会困局。
经济高速发达,压力之下经常受挫的小市民个体,不断地有新的发明横空问世,好像来自未来的新奇的发明,可是机智的发明推演下去,却走向一个个小泡沫,以及生活中生动的细节。
周而复始,并无积累,环形发展,精巧虚无。
这个2D故事就是这么映照最丰富的现实。
《哆啦A梦:伴我同行》哆啦A梦永远能带给我最朴素的感动
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