[弹丸论破 希望的学园和绝望高中生]
几年前的一个冬天,我曾被弹丸论破这款游戏深深吸引,玩过游戏之后一直有一个遗憾,那就是这游戏的角色为啥是个立牌啊!(当时宣发说是2.5D)我至少想看看会动的角色啊……所以补了这部动画,也算圆自己一个心愿。
言归正传,作为一名原作游戏的游戏时长超过90小时的玩家,以及小说改,漫改动画看过近百部(确实不算多)的人来说,个人觉得这部改编作品十分平庸。
客观阐述一下我的观点:受限于动画这种作品形式以及篇幅限制
2010年末出的弹丸论破(游戏最初多译为弹丸轮舞,这个是错误翻译,只不过在最开始的时候传开了,虽说弹丸轮舞是一个广泛流传的译法,但今后还是用弹丸论破来称呼吧),直到前几天的除夕才被完全汉化。非常优秀的游戏,只可惜因为各种原因没能早点流传开来。相信随着汉化版放出消息的传播,这款游戏应该会流传很广。当然,更有可能的流传方式是通过今年要出的动画版。
咦?豆瓣居然没写简介?那就这里简单说一下吧。主人公被录取到一所超牛逼的高校然后发现一起入学的另外仅有的14个家伙也都是超牛逼的人物,然后突然跳出一只很萌的黑白熊说你们被关在这里了,要出去的话,就杀一个人吧!然后就是为了逃出这个鬼地方的自相残杀以及寻找真凶的学级裁判系统。(具体自行百度)
游戏本身的质量非常高,比较突出的几点是画风非常黑暗猎奇,氛围营造非常好,游戏节奏也很明快,当然作为重头戏的辩论部分,则是刺激紧张,很有压迫感。如果要用另一款游戏作为参照对比的话……那就用逆转裁判好了,相比于逆转裁判,剧情方面肯定是丝毫不逊色的,而且逆转更偏向于情感线
声明:游戏我不清楚,仅指动画。给一星都嫌多!
“不要在虚拟世界找真实感”,我完全赞同。所以多扯多离谱多奇怪的设定我都能接受。什么杀人游戏,什么绝望会传染,什么史上最绝望事件,都OK,没问题。这是舞台。我对舞台的要求只有一个,那就是交代清楚就可以了。
但是
但是!
但是!!
你自己搭的舞台,你却表演得像屎一样就是你的不对了!
在自己搭的舞台上,在自己设定的人物性格下。人物得具有行为逻辑!!!不能为了推动剧情胡来!!!剧情也得有逻辑,不能没有铺垫强行反转!!!
由于看了好一段时间了,情节有点记不清了,只是今天偶然看到这个词条,依然义愤难平……举例的情节可能有点偏差,大致这个意思
比如,在第一个案件里,犯人竟然不管被害者跑回自己的房间拿撬锁工具???可能有人会洗白说,被害者在里面吓都吓死了,所以就算你跑开很久,她也不敢出来。所以她就在里面等着别人拿来撬锁工具,打开门,杀了她是吗???另外,话说你都用剑把外面屋子搞成这样了,你竟然没办法暴力破坏这个转锁???还有,话说不是黑白熊介绍过了嘛
《弹丸论破 希望的学园和绝望高中生》人物鲜明的犯罪片 看完的第一部7月番
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