在乙女向以游戏为开端而发展的近二十年以来,我个人所涉及到的大多以动画为载体改编的作品中,不免会看到基本设定不会脱离:男主角们无一不会以围在男人丛中那唯一的一朵花朵身边示好为主体,而女主也无一不对男主角们的霸道、任性、冷淡和热情等各种情绪表现得较为弱势和迎合。
而在偶像题材方面,自偶像大师以来,不是将高质的偶像养成之路作为主体,而是把角色们的可爱、友情、善良等满足宅向需求的要素作为主体,甚至到牺牲像凛这样独具资质的角色的养成潜力
“偶像星愿”想把iDolish7安利给你的5个理由(无剧透)
转载请注明网址: https://www.fujiacm.cn/dy/id-31226.html