故事开始,我就和故事形成一种脱离。黑暗系如果没有一开始就被拖入故事的气氛,共鸣的频率很容易就失去。梁来说,她的扭曲的爱情观没有让我特别认同,虽然这可以算是作者的用心,使人无法偏颇那个角色,无法讨厌也没有特别喜欢那角色,即便是死亡了,也不会有太大感伤存在。中后期诡异慑人的设定让人陷入强烈的情感漩涡,既不舒服又很过瘾的矛盾刻意把畸形的一面曝露出来效果的确也达到了。
是的,每一种爱都有黑暗的一面。爱是自我的,爱是自私的,因此爱也会抹上黑暗的影子。
现在动画给人残念是已经散失了思考性,虽然说动画是看娱乐效果。整体个人观感,面白有趣,故事前后呼应起合承转到位,平淡高潮洽合,由动作演到文艺,由武打变抒情。
捧出诚意的脑力激荡的对白,头脑体操的悬疑剧情,另类的脚本、电影般的镜头,对片子还有啥不满?
一部动画包含如此多信息。唯一要说缺点,即剧情可以再写简单化一些,动画部分太过电波,对于不愿意太过费思不愿意理解的观众而言,出来的评价想必糟。
最后,再次谢谢TVB聪聪21的翻译与配音良好。
故事起点,日本摄影师和记者以「故事采集者」身份出发上海行,带给观众一种全知的实景感受。
在报导式的风格走向,故事叙述做为主节奏,并藉由作者的心理情绪、影像视野,向观众传递最真实的即景。透过城里的人事物的互动,一边进行与城市的对话,一边与自己对话。试图在不同城市风格中,找到最纯粹的同一种情感-信任、微笑与爱。
铺陈故事的技巧在于用心营造故事氛围。我觉得故事它很好,是一则全新故事里,跟随着「故事采集者」-御法川和玛利亚扮演起了旅人的角色。世界上每一个角落都充满着故事性的。对于旅人而言,旅行是一种想象的实现,走入当地的社会民风文化,藉由全新的视野,慢慢摊开自己的胸膛。
故事舞台是拥有百年记忆的中国城市-上海。透过「故事采集者」的主观视角,在当地文化民情的叙事线中,进行心灵上的互动,汇集了中国贫富生活百态的市集,藉由文化景点的每一处细节,反映了旅人的真实心境。铺陈了上海生活实况。
走入人们日常的点点滴滴,相机捕获了中国人的微笑。故事途中偏离了方向,一晃到了西方边境的克什米尔地区
标题是428被封印的涉谷的主题曲名称,翻译过来就是:尽管如此,世界也不会变化。
在两年前,我涉宅不久,观看了canaan这部动漫。当时听说了428这部游戏是它的前传,而且游戏获得了fami通杂志40分满分评价。因此,428给常年玩日系游戏的我留下了深刻的印象。然而当时日语水平并不过关,被别人说:先过了日语一级再玩这款游戏,不然不能读懂精髓。当时psp版刚出,我第一时间下载了游戏,新系统破解之后,我立即开始体验游戏。不过的确读不明白,就算有图,也无法把握大意。于是就糊糊涂涂的把canaan这部动漫看完了,游戏暂时搁浅。
两年后,马上要进行二级考试的我,再次在硬盘的角落里搜出了这款尘封已久的游戏,作为考试阅读的突击训练。说实话,对于二级的水平说,把握大意基本没问题,但是很多单词还是不认识,字典是必不可少的工具。这时候我才体会到当初那句忠告的含义。不过我坚持下来了,一共花费40小时,彩虹书签达成。后面的bad end收集很鸡肋,早知道浪费时间获得的只是中村光一(428游戏制作公司chunsoft的社长)的两个不要脸的阴谋篇
今天来818这部魔都百合番。
说出来博大家一笑,小时候很迷恋CLAMP式的“东京幻想”,觉得日本的小孩很幸福,一直希望什么时候也可以有上海幻想。哈哈哈。。
后来GIDDENS混开了,台北变成了群魔乱舞之地,欢乐地紧,偶望梅止渴凑合着看了也算颇有感觉。
再后来我朝起点“神笔”们纷纷发灰大能,把大小各地都搞得神秘兮兮乌烟瘴气,以蔡俊为代表的3D界笔仙也把上海当做理所当然的舞台。
其实我追求的已经轻易实现,不知为何却一直没有实感。
看到CANAAN后,终于明白,其实我就是很低级的酱油想法,想在中国土地上看日式幻想,和在关公庙里吃寿司是一个道理。
只有饭团师傅能实现我的狭隘愿望,即使它不如鱼香肉丝好吃。时候
所以当看到认认真真描绘的城隍庙和东方书报亭出现在大泽玛利亚身后时,我颤抖了。
很多人觉得这片子扭曲国情,我真觉得莫名其妙。
还好恐怖分子A殿不是日本人,反恐会议发言人不是涛哥,不然你们不得去领事馆要求动画全体STAFF到黄浦江边下跪致歉?
第一集里御法川有句台词印象深刻,那时候迦受和蛇在城隍庙大打出手,御法川混在看舞龙人群里
“迦南”直男奈须老贼的百合作品(误)
转载请注明网址: https://www.fujiacm.cn/dy/id-57319.html