这样一句简短的话足以概括本片剧情。一方面暴露了本片最大的问题,情节过于俗套和简单,就像是一个临时工不动脑子只花了几分钟就想出来的,编剧团队和剧本医生通通开小差把妹去了。另一方面,这种简单到极致的情节,却能够让主创团队放弃了企图通过复杂叙事烧脑剧情迷惑观众的挣扎,从而专注于像素入侵和游戏本身。
本片创意来源于一个像素入侵的短片,但又不局限于这种创意展示,更多的是给游戏玩家们一个在挑战硬件极限的视频游戏制作理念大行其道的时代重温8-bit的感动的机会。如果说以漫威为首的漫改电影是漫画迷的盛宴,那么像素大战就是给游戏迷的一次狂欢,重温经典感动,回忆最初梦想。不同于波斯王子,古墓丽影,刺客信条,魔兽世界这类在游戏已有的世界观下进行情节创新的游戏电影模式,本片是无敌破坏王一般的从玩家的视角平等的看待所有游戏本身。一个强调的是情节与代入感,另一种则站在上帝视角来审视游戏本体和玩家自身。
说道像素游戏,笔者的记忆起于小霸王游戏机和gameboy,止于各种模拟器和复古像素游戏
我概念里从没有科幻片喜剧片战争片类型化影片之分,只有好看片和难看片之别。能让我笑却不做作,能让我哭却很真诚的都是好电影。《像素大战》故事很简单,游戏爱好者用光子大炮、幽魂战车打败外星人进攻。不管《像素大战》有多少怀念童年、科幻灾难、中年危机、政治讽刺、小人物阴谋论、死宅拯救世界、LOSER撕逼、吐槽和自欺欺人等老式桥段,无论点子好还是坏,只要打动我心的我都会给高分。对于没玩过游戏的我来说,这部影片的人文情怀和搞笑元素是最打动我的。亚当桑德勒老班底出演,和中校在储物间喝酒比惨
2015推荐,编剧才是大BOSS(附关于《像素大战》你应该知道的12件事)
转载请注明网址: https://www.fujiacm.cn/dy/id-35203.html